4ドラ

2004年6月12日
なんていうか、4ドラで烈日決め打っちゃいました。
さすがにないなーーって思いながらもマンタとかピックできたし青ブリンガーなんかもとっちゃいましたともさ。
結果は2−1(BYE含む)
小城氏の白黒に一本目はダブルマリガンで動きの鈍いうちに撲殺。
二本目は事故ってはなかったけど間に合わないのでしたよ。
序盤にもうちょい除去引いてほしかったかな。
I氏には一本目は普通に勝利。
二本目も・・以下略。
彼はまだピックから勉強するべきだな、とかえらそうに言ってみる。
少なくとも、滋養よりは絡み森のゴーレムのほうが・・・。

明日もドラフトらしい。
ミラディンブロックのあるうちは烈日決め打つので俺と同じ卓に座ったらご理解の上ご協力ください。

追記

あまりにも暇なのでただいま調整中の青黒コンでも載せてみる。

島 13
沼 5
青黒フェッチ 3
塩の湿地 3

真面目な身代わり 4

忘却石 3
ヴィダルケンの枷 3

マナ漏出 4
まごつき 3
巻き直し 2
静寂の命令 2
真実の残響 3
血清の幻視 3
集中 1

黒命令 3
砕かれた夢 4
不穏の標 1

確かこんな感じ。
決め手が細いけどそれは今後の研究の課題ってことで。
一枚だけ入ってる不穏の標がかなりお気に入り。
ライブラリー切れて死ぬことないし。
枷とか忘却石回収もできるし、相手のクリーチャー奪えるし。
砕かれた夢は親和にかなりささるっぽい。

ちなみに今考えてるサイドボード。

忘却石 1
真実の残響 1
VEX 3
無効 4
ひっかき爪 3
貪欲な鼠 3

VEXは・・・なんていうか同系とかで打ち消し追加したいときなんかにどうかと。
ネズミはもしかして神話に効くかなって・・・(脳内妄想です)
1ターン目に砕かれた夢打って2ターン目にネズミって来れば勝てる気がしたりしなかったり・・・。
爪はゴブリンとかエタドラ対策ってことで。
その他は随時不足してると思ったら足すって感じです。
まだ、サイドボードは使ってないからなんとも言えないかな。

研究結果は変更あるたびに載せてみるのでよろしく。
俺を知ってる人はいい意見あったらメールなり本人に言うなり教えてくれるとうれしいっす。

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